====== Explorando Idum Dael ====== Octava sesión de la campaña La Salvación de Nasbel, en la que el grupo por fin abandona la provincia de [[ylat:places:nasbel|Nasbel]] y se embarca en un viaje por la región de [[ylat:places:idum_dael|Idum Dael]]. ===== Publicación en el foro ===== Los aventureros de Nasbel deciden, por fin, abandonar la villa y dirigirse a uno de los lugares descritos por [[ylat:characters:shymrod_mirabelle|Shymrod Mirabelle]] en busca de uno de los ingredientes del //Rito de Purificación//. Eligen, por sugerencia del gnomo [[ylat:characters:aslindo_morrotinto|Aslindo]], el [[ylat:places:crater_de_ytum|Cráter de Y'Tum]], que aloja un gigantesco agujero en la tierra producto de las malas prácticas de sus antiguos habitantes. El objeto que han de recuperar es la //Solución de Rama Áurea//, un extraño vegetal que alberga propiedades mágicas y misteriosas. En una de las guardias, el viejo [[ylat:characters:worver_celor|Worver]] se duerme, pero dicho desliz es ocultado por el dicharachero Aslindo. De camino al Cráter, los viajeros son asaltados por una miserable banda de criminales, pero la habilidad en combate de Aslindo, [[ylat:characters:jaafan|Jaafan]], [[ylat:characters:maromi_margott_mirabelle|Margott]] y Worver disuade, tras unas cuantas muertes, a sus asaltantes. Cuando el grupo se encuentra a un día y poco de entrar en la linde del Cráter, una pareja de elfos asustados interrumpe el trayecto de los aventureros para pedirles auxilio. Un sargento del ejército malasthino, [[ylat:characters:angus_burbridge|Angus Burbridge]], ha quemado la granja de [[ylat:terms:fruta_de_ytum|Frutas de Y'Tum]] de la familia. Los viajeros, enfurecidos aún por lo ocurrido en el [[ylat:places:torreon_de_vorrani|Torreón de Vorrani]], deciden dejar de lado su viaje para ayudar a los afectados. {{include_n>[8]}} {{tag>Partidas "La salvación de Nasbel"}}