====== Guerrero ====== De Sermun Schultz. Otro personaje que ha sufrido grandes cambios y modificaciones, aunque su personalidad avinagrada se ha mantenido a lo largo de los años. ===== Cambios de la clase ===== Al inicio, se llamaba Schneider y sólo tenía, como comando especial, "Shock" del General Leo de Final Fantasy VI (y que no podía usar porque era un comando especial). Con el tiempo, cambió de Stanley Schneider a Stanley Schultz y obtuvo una pequeña selección de habilidades relacionadas con el tanqueo y cosas que hacen los caballeros. Ahora, su nombre es Sermun Schultz y se ha convertido en un tanque físico o en un DPS debuffer. Sus habilidades cambian según tenga equipada una espada o una lanza. * **Idea de la clase:** Tanque Físico o DPS Debuffer [Dreadnought del Lineage 2] * **Atributos:** Ataque y Defensa * **Recursos:** Vigor * **Comando de acción:** Arma mágica - Si Barney o Letyce le acompañan en batalla, Sermun puede usar sus hechizos para embrujar sus armas con un elemento. * **Equipo:** * **Armas:** Espadas * **Armaduras**: Escudos y Armaduras pesadas ===== Habilidades: ===== ==== Arma mágica ==== * **Encantamiento elemental**: Añade el elemento del conjuro al arma del usuario. ==== Técnicas básicas ==== * **Desafío**: Todos los ataques y habilidades no mágicos irán para el usuario durante 5 ticks. * **Grito de batalla**: Aumenta en 1 el Ataque de todo el grupo durante 3 ticks. * **Pose defensiva**: Reduce el Ataque a la mitad y aumenta la Defensa el doble del usuario. [Puede cambiarse]. * **Golpe aullante**: Causa daño igual a los PS máximos - los PS actuales del usuario. ==== Técnicas de espada ==== * **Sablazo vil**: Ataque con 3 golpes a un enemigo. * **Ejecutar**: Ataca a todos los enemigos. El usuario queda Agotado tras usarlo. * **Intimidar**: Causa daño a un enemigo. Reduce las probabilidades de que use ataques ofensivos. * **Impulso aéreo**: Causa daño por Viento a todos los enemigos. ==== Técnicas de lanza ==== * **Barrido salvaje**: Causa daño a 4 enemigos al azar. * **Estocada**: Causa daño a un enemigo. Ignora su Defensa. * **Impacto debilitador**: Causa daño a un enemigo y reduce su Ataque. * **Atravesar armadura**: Causa daño a un enemigo y reduce su Defensa. ---- ==== Habilidades originales ==== * **Sable duro**: Daña con el sable a un enemigo. ==== Remake del 2013 ==== * **Desafío**: Obliga a los objetivos a atacar al usuario. * **Grito de batalla**: Aumenta la Fuerza de todos los aliados. * **Partir armadura**: Causa daño y reduce la Defensa de un enemigo. * **Impacto titánico**: Causa daño de tierra a un enemigo, ignorando su Defensa. {{tag>"Clases del Rufián de Akoria"}}