====== Templario ====== Pertenece a Karlus. Este personaje es el que más cambios ha sufrido. ===== Cambios de la clase ===== De pasar de ser una copia de Yojimbo (incluso se llamaba Yojimbo) con únicamente Lanzamonedas como posibilidad de ataque, a llamarse Fuyuyama Kagenari y tener una limitada, pero útil, selección de habilidades. Ahora es un templario, un clérigo fiel a la religión de Xelastris y su padre Kaeduin, aparte de un reconocido exorcista. Pega mucho más con la ambientación pseudomedieval y nos quita a ese feo samurái que no encajaba en el grupo. La idea es que actúe como esponja para los ataques mágicos e incordie a los lanzadores de conjuros. * **Idea de la clase:** Tanque Mágico * **Atributos:** Defensa y Espíritu * **Recursos:** Vigor * **Comando de acción:** Observar - Añade el enemigo seleccionado al Grimorio y reduce su Defensa y Espíritu durante 3 ticks. * **Equipo:** * **Armas:** Espadas * **Armaduras:** Escudos y Armaduras pesadas ===== Habilidades ===== ==== Sentencias ==== * **Marca arcana**: Todas las magias individuales enemigas irán para el usuario durante 7 ticks. * **Fuego etéreo**: Destruye PM del objetivo. Aplica Quemadura de maná, que hace que pierda PM por tick. * **Baluarte**: Reduce el daño recibido por el usuario durante 3 ticks. * **Himno kaélico**: Aumenta en 1 el Espíritu de todo el grupo durante 3 ticks. * **Escudo de la fe**: Aplica un estado que permite al beneficiario reflejar los conjuros recibidos durante 2 ticks. * **Fervor**: Aplica un estado que permite al beneficiario golpear dos veces con el comando Ataque. Tambien sube su Punteria y Daño. * **Impacto seguro**: Ataque lento con el arma. Nunca falla. * **Marea de acero**: Requiere escudo. Golpea con el escudo. Interrumpe a un enemigo. * **Golpe sagrado**: Causa daño, puede provocar Silencio y reduce enormemente la Magia del enemigo. * **Fulminación**: Causa daño Radiante a todos los enemigos. El usuario queda Agotado tras usarlo. ---- ==== Habilidades originales ==== * **Lanzamonedas**: Comando de acción - Arroja dinero del grupo para causar daño a todos los enemigos. ==== Remake del 2013 ==== * **Desafío**: Obliga a los objetivos a atacar al usuario. * **Impacto seguro**: Causa daño a un enemigo. Nunca falla. * **Corte de extensión**: Causa daño a todos los enemigos. * **Segador**: Causa daño a un enemigo. {{tag>"Clases del Rufián de Akoria"}}