====== Oráculo ====== De Letyce. El personaje menos desarrollado de la trama original, ya que se unía a nosotros en el Bastión de Neburaska y esa era la última mazmorra del juego. ===== Cambios de la clase ===== Con los retoques que ha ido sufriendo, ha pasado de ser la Maga Gris sin conjuros de ataque, a una Invocadora en y finalmente, a una Sacerdotisa sanadora en toda regla. Ahora comparte religión con Karlus [Yojimbo / Kagenari] bajo la adoración de Xelastris, y se une al grupo mucho antes que el final del juego. Ha dejado de lado los látigos (ya no existen en el juego) y comparte lanzas con Sermun. * **Idea de la clase:** Sanadora & Apoyo * **Atributos:** Espíritu y Magia * **Recursos:** Maná * **Comando de acción:** Manifestación - Invoca criaturas para que desaten su furia temporalmente, como los de Espers de Final Fantasy. * **Equipo:** * **Armas:** Lanzas * **Armaduras:** Túnicas ===== Habilidades ===== ==== Plegarias ==== * **Curación**: Restaura PS a un aliado [Medio]. * **Rezo sanador**: Restaura PS a todos los aliados [Bajo]. * **Vivificar**: Restaura PS a un aliado [Instantáneo]. * **Purificar**: Sana cualquier estado alterado negativo de un aliado. * **Providencia**: Otorga regeneración de PS a un aliado durante 10 ticks. * **Milagro**: Revive a un aliado caído. * **Bendición**: Aumenta el Ataque de un aliado durante 10 ticks. * **Barrera**: Aumenta la Defensa de un aliado durante 10 ticks. * **Claridad**: Aumenta la Magia de un aliado durante 10 ticks. * **Serendipia**: Aumenta el Espíritu de un aliado durante 10 ticks. * **Exorcismo**: Sana el estado Zombi de un aliado *O* causa daño Sagrado a un enemigo no muerto. * **Flecha celestial**: Causa daño Sagrado a un enemigo y le causa "Castigo"; el afectado pierde PS cada turno por Sagrado. ==== Manifestación ==== * **Lamento de Lenseng**: Causa daño por Agua a todos los enemigos. * **Ronquidos de Mulinith**: Causa daño por Tierra a todos los enemigos. * **Cólera de Valujna**: Causa daño por Viento a todos los enemigos. * **Aullido de la Predecesora**: Causa varios estados alterados a los enemigos. * **Tormento de Xelastris**: Causa daño Sagrado a todos los enemigos. * **Susurro de Vaiel**: Causa daño de Sombra a todos los enemigos. ---- ==== Habilidades originales ==== * **Ramuh**: Invoca a Ramuh. Causa daño de Rayo a todos los enemigos. * **Confu**: Causa Confusión a un enemigo. * **Confu+**: Causa Confusión a todos los enemigos. * **Tiniebla**: Causa Ceguera a un enemigo. * **Tiniebla+**: Causa Ceguera a todos los enemigos. * **Morfeo**: Causa Sueño a un enemigo. * **Morfeo+**: Causa Sueño a todos los enemigos. * **Mutis+**: Causa Mudez a todos los enemigos. ==== Remake del 2013 ==== === Magia telúrica === * **Concentración**: Aumenta Magia de un aliado. * **Tinieblas**: Causa Ceguera a un enemigo. * **Dormir**: Causa Sueño a un enemigo. * **Ralentizar**: Causa Freno a un enemigo. * **Espiral**: Causa Confusión a un enemigo. * **Seísmo**: Causa daño de tierra a todos los enemigos. === Invocación === * **Ramuh**: Causa daño de rayo a todos los enemigos. * **Cabeza piramidal**: Causa daño a todos los enemigos. * **Moloktek**: Causa daño de agua a todos los enemigos. * **Yuseth**: Causa daño y varios estados alterados a todos los enemigos. {{tag>"Clases del Rufián de Akoria"}}