===== Pruebas de Habilidad =====
Este tipo de **Tiradas** serán las más comunes. Un personaje ha de realizar una **Tirada** de [[athkri:glosario:dado_objetivo|1o3d10]] + el valor de **[[athkri:atributos|Atributo]]** asignado a la **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** + el valor de la propia **[[athkri:habilidades|Habilidad]]**.
Si el personaje no tiene ningún punto en la **[[athkri:habilidades|Habilidad]]**, el [[athkri:glosario:dado_objetivo|Dado objetivo]] pasa a ser el dado menor en lugar del dado medio.
Las [[athkri:glosario:dificultad|Dificultades]] para este tipo de **Tiradas** son las siguientes.
|< 100% 33% 33% 33% >|
^ Tarea ^ Dificultad ^ Variación ^
| Fácil | 10 | 8-12 |
| Normal | 15 | 13-17 |
| Difícil | 20 | 18-22 |
| Muy difícil | 25 | 23-27 |
| Casi imposible | 30 | 28-32 |
**Joe el Chungo** se ha dado cuenta de que quizás haber tirado la puerta de su hogar no ha sido una buena idea. Ahora tiene que colocarla de nuevo y reparar el golpe que ha hecho con su poderosa bota, así que el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] le pide que realice una **Prueba** de [[athkri:habilidades:tecnologia|Tecnología]] (+[[athkri:atributos:mente|Mente]], 5) a [[athkri:glosario:dificultad|Dificultad]] 15 (//Normal//) para que **Joe** de rienda suelta a su talento como manitas y arregle el desaguisado en el que él mismo se ha metido. **Joe** tendrá que sacar al menos un 8 en su [[athkri:glosario:dado_objetivo|Dado objetivo]] (5 + 2 + 8 = 15) para reparar la tontería que ha hecho...
==== Atributos y Habilidades ====
A pesar de que cada **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** está asociada a un **[[athkri:atributos|Atributo]]** por defecto, nada impide al [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] mezclar según considere. Esto quiere decir que, a la hora de disparar un arma de fuego, el jugador tire [[athkri:atributos:agilidad|Agilidad]] + [[athkri:habilidades:combate_a_distancia|Combate a distancia]], mientras que a la hora de repararla o limpiarla, tire [[athkri:atributos:mente|Mente]] + [[athkri:habilidades:combate_a_distancia|Combate a distancia]]. Incluso se puede pedir que, para encontrar cual es la pieza que falla en un rifle, se tire [[athkri:atributos:intuicion|Intuición]] + [[athkri:habilidades:combate_a_distancia|Combate a distancia]].
==== Ayudar en la Tirada ====
Si un personaje tiene que realizar una prueba de **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** y recibe ayuda por parte de un aliado, su [[athkri:glosario:dado_objetivo|Dado objetivo]] aumenta un nivel si el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] lo considera necesario. Para poder ayudar a un compañero, el personaje que ofrece la ayuda ha de tener al menos 1 punto en la **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** necesaria.
Un personaje no puede ayudar a otro en una **Tirada de Ataque**.
==== Tiradas de Ataque ====
Durante el **[[athkri:combate|Combate]]**, varios individuos intentarán golpearse entre sí. Cuando un personaje intenta atacar a otro ha de realizar una **Tirada de Ataque**, que viene a ser una **Prueba de Habilidad** contra una [[athkri:glosario:dificultad|Dificultad]] estática establecida por la [[athkri:caracteristicas:defensa|Defensa]] o [[athkri:caracteristicas:voluntad|Voluntad]] del objetivo.
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