===== Explotar el dado =====
Cuando se saque el valor máximo en un dado, se considera que éste "explota". Esto quiere decir que se guarda ese valor y se vuelve a tirar, sumando el siguiente resultado; si vuelve a salir otra vez el valor máximo, se vuelve a tirar y así hasta que salga otro valor.
En las **Tiradas** de **[[athkri:atributos|Atributo]]**, **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** o enfrentadas, sólo puede explotar el [[athkri:glosario:dado_objetivo|Dado objetivo]]. Esto quiere decir que si sale un 10 en otro dado de los 3d10, no contaría si no es el [[athkri:glosario:dado_objetivo|Dado objetivo]].
Después de pasar un mal rato, **Joe el Chungo** ha deducido cómo va a salir de las cloacas anegadas: se le ocurre golpear con fuerza las paredes para que la estancia se derrumbe y así el agua se cuele entre las grietas. Algo... arriesgado.
El [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] le pide que realice una [[athkri:tiradas:pruebas_de_atributo|Prueba]] de [[athkri:atributos:fisico|Físico]] a [[athkri:glosario:dificultad|Dificultad]] 21 (//Casi imposible//), cosa que hace encantado y tira sus 3d10. La fortuna sonríe a **Joe**, que saca un 4, 10 y 10, por lo que repite el [[athkri:glosario:dado_objetivo|Dado objetivo]]; el resultado es un 8, sacando un total de 18 (10 + 8) + 7 de [[athkri:atributos:fisico|Físico]], total 25. **Joe el Chungo** logra su objetivo y destruye las malvadas paredes de la alcantarilla.
Con los dados de **Daño** ocurre lo mismo; si se saca un 6 en uno de los dados, se vuelve a tirar y se suma todo el resultado. Las armas son letales y un cuchillo oxidado puede ser mortal si se clava en una zona delicada.
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