====== Canciones ======
Las **Canciones** son cánticos cautivadores y misteriosos que pueden afectar los sentidos de los seres vivos o perturbar el descanso de los muertos. Son fanfarrias que retumban el campo de batalla y guían a los soldados hacia la victoria o lúgubres tonadas que anuncian la muerte de un héroe. Para poder adquirir y utilizar este tipo de [[athkri:poderes|Poderes]] sin complicaciones, el personaje debe tener una puntuación alta en la **[[athkri:habilidades|Habilidad]]** de [[athkri:habilidades:musica|Música]].
===== Propiedades =====
==== Activación ====
Un personaje que decida tocar una **Canción** ha de tener un [[athkri:equipamiento:otro_equipo#instrumentos_musicales|Instrumento]], o emplear la voz, y canalizar el arte musical a través del mismo realizando una [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Prueba]] de [[athkri:atributos:intuicion|Intuición]] + [[athkri:habilidades:musica|Música]] contra una [[athkri:glosario:dificultad|Dificultad]] definida por la //Complejidad// de la **Canción**; sólo es necesaria una [[athkri:tiradas|Tirada]] para que la **Canción** comience y el efecto es instantáneo, afectando a los oyentes al alcance. **__El músico no puede beneficiarse de su propia música__**, aunque sí de los efectos de otros músicos. Las **Canciones** tienen un coste de [[athkri:caracteristicas:mana|Maná]] y/o [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Esfuerzo]] que se ha de pagar antes de comenzar a cantarla.
El efecto de la **Canción** se aplica a todas las unidades que sean capaces de escuchar en un radio de 6m (3 [[athkri:combate:casillas|Casillas]]) alrededor del músico, primero cuando empieza a tocarla y después al comienzo de los subsiguientes [[athkri:glosario:turno|Turnos]] de éste; los objetivos afectados pueden variar si así es indicado en la descripción. Si la **Canción** otorga una [[athkri:glosario:bonificacion|bonificación]] –o [[athkri:glosario:penalizacion|penalización]]– igual a la mitad del [[athkri:glosario:nivel|Nivel de Poder]], siempre se redondea hacia abajo.
El músico puede moverse y tocar al mismo tiempo, pero no puede tocar otras **Canciones**. Puede usar otros **[[athkri:poderes|Poderes]]**, pero tendrá que mantener la **Canción** cada [[athkri:glosario:turno|Turno]], empleando una [[athkri:acciones#acciones_menores|Acción Menor]] para ello, o el efecto desaparecerá. La mayoría de instrumentos han de utilizarse con las dos manos, aunque el músico puede decidir cantar si así lo desea; de un modo u otro, tendrá que especificar –y tener la aprobación del [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]]– cómo interpreta su personaje las **Canciones**. Aunque se asume que el intérprete cantará o tocará los acordes correspondientes a la melodía, el personaje puede danzar, evocar cánticos de meditación o emplear cualquier movimiento artístico que se le ocurra al jugador, con la autorización del [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]].
=== Perpetuar efecto ===
Si el personaje mantiene la **Canción**, sin interrupción alguna, durante tantos [[athkri:glosario:turno|Turnos]] seguidos como 11 – [[athkri:glosario:nivel|Nivel de Poder]], el efecto se impregna en todos los oyentes y dura una hora hasta que se disipe. Es posible disfrutar de varios efectos de **Canciones** al mismo tiempo, siempre y cuando sean de músicos diferentes. Si un personaje logra mantener el efecto de una **Canción** tras tocarla durante varios [[athkri:glosario:turno|Turnos]] y después decide tocar otra diferente, el efecto antiguo se sustituye por el nuevo.
==== Aprendizaje ====
Para aprender una **Canción**, es necesario cumplir el requisito especificado de [[athkri:habilidades:musica|Música]]. El método de adquisición de nuevas **Canciones** puede ser mediante improvisación, mediante partituras o cualquier otra opción que se le ocurra al [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]]. Cada **Canción** nueva tiene un coste en [[athkri:experiencia|Puntos de Experiencia]] que depende de su //Complejidad//.
==== Complejidad ====
Las **Canciones** se encuentran clasificadas en cuatro niveles de //Complejidad//, que definen qué nivel de [[athkri:habilidades:musica|Música]] requieren para aprenderlas y su [[athkri:glosario:dificultad|Dificultad]] a la hora de interpretarlas. Se incluye una columna con el [[athkri:glosario:coste|Coste]] de recurso de la **Canción** según su //Complejidad//; este tipo de **[[athkri:poderes|Poderes]]** emplean una combinación de [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Puntos de Esfuerzo]] y de [[athkri:caracteristicas:mana|Maná]], indicado en cada **Canción** específica.
|< 100% 20% >|
^ Complejidad ^ Costes ^ Música ^ Dificultad ^ Aprendizaje ^
| Sencilla | 1 | 2 | 10 | 5 PX |
| Intricada | 2 | 4 | 13 | 10 PX |
| Maestra | 4 | 6 | 16 | 15 PX |
| Mítica | 6 | 8 | 19 | 20 PX |
==== Esforzarse ====
Si un músico gasta [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Puntos de Esfuerzo]] adicionales antes de realizar la [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Prueba de Habilidad]] para comenzar a cantar una **Canción**, puede reducir la [[athkri:glosario:dificultad|Dificultad]] requerida. Esto permite asegurar que el efecto se vaya a dar a pesar de sufrir una mala tirada. Cada 1 [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Punto de Esfuerzo]] adicional reduce en 1 punto la [[athkri:glosario:dificultad|Dificultad]]. No importa si la **Canción** requiere [[athkri:caracteristicas:mana|Puntos de Maná]], el personaje sólo se puede esforzar con [[athkri:caracteristicas:esfuerzo|Puntos de Esfuerzo]].
===== Listado de Canciones =====
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{{include_n>[3]}}
{{tag>"Poderes Athkri" "El ruido y la furia"}}