====== Habilidades ====== Las **Habilidades** de un personaje muestran de un modo numérico las capacidades y destrezas que ha aprendido a lo largo de su vida. Cualquier materia que pueda ser entrenada, como la biología o el salto con pértiga, es susceptible de convertirse en una **Habilidad** del **Sistema Athkri**. Por lo general, cada **Habilidad** estará asignada a un **[[athkri:atributos|Atributo]]**. Aunque esto no implica que estén enlazadas a perpetuidad. Un golpe bien dado puede hacer funcionar una vieja televisión ([[athkri:atributos:fisico|Físico]] + [[athkri:habilidades:tecnologia|Tecnología]]) o alguien con ojo analítico se puede dar cuenta de que hay un anacronismo en los pergaminos secretos ([[athkri:atributos:intuicion|Intuición]] + [[athkri:habilidades:historia|Historia]]). ===== Habilidades núcleo ===== Al contrario que los **[[athkri:atributos|Atributos]]**, la lista de **Habilidades** no tiene un número limitado de opciones. Sin embargo, ciertas **[[athkri:caracteristicas|Características]]** requieren la existencia de las llamadas **Habilidades núcleo**, que son las siguientes. {{topic>"Habilidades núcleo" &nodesc}} Estas **Habilidades** no forman un grupo separado del resto, simplemente su valor se suma al de ciertas **[[athkri:caracteristicas|Características]]**. ===== Lista de Habilidades ===== Las **Habilidades núcleo** no son las únicas que uno se puede encontrar en el **Sistema Athkri**. Como cualquier otro sistema narrativo, cada personaje puede tener cualquier **Habilidad** que se le ocurra, siempre bajo la autorización del [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]]. No obstante, a continuación ofrecemos un listado bastante amplio. ==== Físico ==== Las habilidades descritas a continuación dependen, por lo general, del **[[athkri:atributos|Atributo]]** [[athkri:atributos:fisico|Físico]]. Suelen estar relacionadas con proezas de fuerza o acciones que basen su éxito en la forma física del usuario. {{tagtopic>habilidades_athkri +fisico&link}} ---- ==== Agilidad ==== Las habilidades descritas a continuación se basan en el **[[athkri:atributos|Atributo]]** [[athkri:atributos:agilidad|Agilidad]] y suelen estar relacionadas con la habilidad manual y la coordinación mano-ojo del usuario. {{tagtopic>habilidades_athkri +agilidad&link}} ---- ==== Mente ==== Las habilidades enumeradas a continuación dependen del **[[athkri:atributos|Atributo]]** [[athkri:atributos:mente|Mente]] y por lo tanto definen conocimientos aprendidos a través del estudio o la enseñanza. {{tagtopic>habilidades_athkri +mente&link}} ---- ==== Intuición ==== Las habilidades enumeradas a continuación dependen del **[[athkri:atributos|Atributo]]** [[athkri:atributos:intuicion|Intuición]], y suelen estar relacionadas con la expresión artística, con la capacidad de atención y cómo el personaje interactúa con el entorno utilizando sus sentidos. {{tagtopic>habilidades_athkri +intuicion&link}} ---- ==== Presencia ==== Las habilidades enumeradas a continuación dependen del **[[athkri:atributos|Atributo]]** [[athkri:atributos:presencia|Presencia]], por lo que dependen de las aptitudes sociales del personaje, como caer bien a otros, saber exponer su punto de vista y demostrar empatía con los demás. {{tagtopic>habilidades_athkri +presencia&link}} ---- ===== Asignación de puntos ===== Cada personaje comienza sin ningún punto en sus **Habilidades**. Durante su creación, tiene una cantidad de puntos a repartir dependiente del nivel de realismo de la crónica. * **Realista**: 25 puntos a repartir. Máximo 6 en 2 **Habilidades** en la creación. * **Heroica**: 35 puntos a repartir. Máximo 7 en 2 **Habilidades** en la creación. * **Cósmica**: 50 puntos a repartir. Máximo 8 en 2 **Habilidades** en la creación. Una vez que el personaje comience a ganar puntos de **[[athkri:experiencia|Experiencia]]** y a mejorar, el límite de puntuación en la creación no se aplica; un personaje en nivel de realismo **Realista** es capaz de alcanzar una puntuación de 10 en una **Habilidad**. ===== Puntaje y límites ===== El valor de las **Habilidades** va desde 0 hasta 10. Un profesional cualificado suele tener entre 4 y 5 puntos en la **Habilidad** que represente su campo, mientras que un auténtico artista o un experto sin parangón pueden llegar a los 8 o los 9 puntos. Una **Habilidad** al 10 representa la perfección pura, y sólo es alcanzable por alguien muy dedicado. Un personaje del **Sistema Athkri** tiene un tope de puntaje en sus **Habilidades**. Esto se calcula sumando todos los valores de las **Habilidades** y comparándolo con el límite definido por el nivel de realismo. Si un personaje quiere mejorar una **Habilidad** por encima del límite total, tendrá que perder puntuación en otra de su elección, sin derecho a reclamar el valor perdido. * **Realista**: 50 puntos en total. * **Heroica**: 75 puntos en total. * **Cósmica**: 100 puntos en total. Los puntos de **Idiomas** o **Poderes** no cuentan para calcular el límite de **Habilidades**. {{page>athkri:habilidades:idiomas&nolink&noindent}} ====== Mejora de Habilidades ====== {{page>athkri:experiencia:mejora_de_habilidades&nolink&noheader}} {{tag>"Reglas Athkri"}}