===== Mejora de Atributos ===== No se recomienda permitir a los jugadores incrementar el valor de sus **[[athkri:atributos|Atributos]]**, pues alteraría de forma significativa el equilibrio del juego. Ten en cuenta que, si existiese la posibilidad de mejorar un **[[athkri:atributos|Atributo]]**, sale más a cuenta incrementarlo que subir las **[[athkri:habilidades|Habilidades]]** relacionadas con el susodicho. Sin embargo, es natural que los personajes, aparte de aprender más –y reflejarlo mediante sus **[[athkri:habilidades|Habilidades]]**- quieran volverse más fuertes, más ágiles o mejorar sus aptitudes sociales. ==== Principal y secundario ==== Durante la creación de personaje, el jugador elige dos **[[athkri:atributos|Atributos]]** que considere importantes para el personaje, uno como principal y otro como secundario. Supongamos que **Joe el Chungo** tiene como **[[athkri:atributos|Atributo]]** principal [[athkri:atributos:fisico|Físico]], y como secundario [[athkri:atributos:mente|Mente]]. * Mejorar el //principal// con PX cuesta [[athkri:glosario:nivel|Nivel]] x3. Subir [[athkri:atributos:fisico|Físico]] de 4 a 5 costaría 12 PX. * Mejorar el //secundario// con PX cuesta [[athkri:glosario:nivel|Nivel]] x5. Subir [[athkri:atributos:mente|Mente]] de 4 a 5 costaría 20 PX. ==== Atributos de Raza o Clase ==== Si se emplean los **[[athkri:rasgos|Rasgos]]** de personaje, el jugador escoge su **[[athkri:atributos|Atributo]]** principal y secundario de los sugeridos por la **[[athkri:razas|Raza]]** o por la **[[athkri:clases|Clase]]**. El funcionamiento sería igual que el primer método descrito. ==== Subida libre ==== Los jugadores pueden mejorar sus **[[athkri:atributos|Atributos]]** sin restricción. Se recomienda que el coste sea [[athkri:glosario:nivel|Nivel]] x5. {{include_n>[2]}} {{tag>"PX Athkri"}}