====== Heridas ====== A medida que los personajes sufren daño, van acumulando lesiones y molestias que les provocan distintos niveles de **Heridas**. Cuando un personaje está herido, padece distintas penurias que afectan a sus **[[athkri:tiradas|Tiradas]]** y a su funcionamiento en **[[athkri:combate|Combate]]**. ===== Estable ===== El personaje se considera **Estable** si tiene más [[athkri:caracteristicas:salud|Puntos de Salud]] que su valor de [[athkri:atributos:fisico|Físico]]. ===== Malherido ===== El [[athkri:glosario:dado_objetivo|Dado objetivo]] del personaje se reduce un nivel. Un individuo queda **Malherido** cuando sus [[athkri:caracteristicas:salud|Puntos de Salud]] son igual o menos que su valor en [[athkri:atributos:fisico|Físico]]. En caso de personajes no jugadores, se considera que está **Malherido** si sus [[athkri:caracteristicas:salud|Puntos de Salud]] son menos que sus [[athkri:caracteristicas:salud|Puntos de Salud]] máximos / 4 (redondeando hacia abajo). ===== Inconsciente ===== Un personaje pierde el conocimiento si sus [[athkri:caracteristicas:salud|Puntos de Salud]] equivalen a 0 -o menos-. Al comienzo de cada [[athkri:glosario:turno|Turno]], ha de realizar una [[athkri:tiradas:tiradas_de_salvacion|Tirada de salvación]] de [[athkri:atributos:fisico|Físico]] a [[athkri:glosario:dificultad|Dificultad]] 12. Un personaje **Inconsciente** también está [[athkri:condiciones:indefension|Indefenso]]. Si tiene éxito, se estabiliza y sus [[athkri:caracteristicas:salud|Puntos de Salud]] se ajustan a 1; si falla, recibe tantos puntos de daño automáticos como su valor en [[athkri:atributos:fisico|Físico]], que no se pueden reducir. Si vuelve a fallar una segunda vez, recibirá tanto daño como su [[athkri:atributos:fisico|Físico]] x2, y así sucesivamente hasta que muera. Este daño puede ser una hemorragia interna, un desangramiento o algún tipo de fallo biológico. Un personaje que se estabilice por sí mismo recobrará el conocimiento en 1d6 minutos, aunque si vuelve a sufrir [[athkri:tiradas:tiradas_de_dano|daño]] quedará **Inconsciente** de nuevo, y no podrá volver a estabilizarse sin ayuda externa. Si un personaje recibe cualquier tipo de curación mientras está **Inconsciente**, sus [[athkri:caracteristicas:salud|Puntos de Salud]] se ajustan a 0 y después recibe el valor de curación obtenido. ===== Muerto ===== El individuo que acumula tantos puntos de [[athkri:tiradas:tiradas_de_dano|daño]] -o más- como su valor en [[athkri:atributos:fisico|Físico]] x6 muere definitivamente. {{tag>"Condiciones Athkri"}}