====== Canalla ====== El típico rufián de barrios bajos que se escabulle entre la muchedumbre mientras la guardia intenta darle caza es un cliché de las historias de fantasía. El canalla es un fuera de la ley experto en la agilidad, el engaño y el latrocinio, que es capaz de escapar de situaciones comprometidas y esquivar trampas mortales sin derramar una gota de sudor. Cualquier sinvergüenza que sea capaz de cachear una bolsa sin levantar sospechas o tenga el valor suficiente como para robar sin pestañear forma parte de esta clase. La mayoría de canallas aventureros deciden convertirse en exploradores o en cazadores de tesoros, más interesados en el saqueo de ruinas o en el descubrimiento de salas a rebosar de oro que del simple latrocinio. Otros eligen redimirse al ofrecer sus habilidades de infiltración a la corona o al imperio para actuar como espías o asesinos a sueldo. Un canalla llegará a dónde su corazón quiera llegar, sin importar si el bien, el mal, la riqueza, la pobreza o la justicia le han llevado hasta ahí. ===== Detalles ===== * **Coste**: 6-7 * **Roles**: [[athkri:clases:clases#Agresor|{{:athkri:clases:crossed-swords.png?nolink&24|Agresor}}]] [[athkri:clases#Estratega|{{:athkri:clases:stone-tower.png?nolink&24|Estratega}}]] * **Armaduras**: tela y ligeras * **Poderes**: [[athkri:poderes#Tecnicas|Técnicas]] ===== Como jugar ===== Las destrezas innatas de un canalla le permiten adaptarse a las situaciones, siempre que tenga control sobre ellas. Un rufián que haya vivido en una gran ciudad suele ser hábil con puñales y el robo descuidado, mientras que un viajero inmoral se gana unas monedas gracias al arte de la seducción y muy pocos escrúpulos. Los canallas prefieren el uso de armas pequeñas y letales, como pueden ser cuchillos o dagas. En la mayoría de casos, el canalla no estará interesado en la muerte de su víctima en caso de que sea un objetivo potencial -y aprovechable en el futuro-. Que un canalla se dedique al robo, extorsión y otras actividades ilegales no quiere decir que las tenga que practicar en todo momento; aunque es bueno en ello, no le interesa ser capturado o que se asocie su rostro a sus delitos. La templanza es una virtud que hasta el mejor canalla ha de tener, pues el descontrol le llevaría, sin duda alguna, a acabar con sus huesos en una celda o colgado en un cadalso. Esto no implica que un canalla pueda tener buen corazón y principios que le guíen a la hora de llevar a cabo sus fechorías; sus objetivos pueden limitarse a nobles adinerados o repartir su botín entre los más necesitados. En contraparte, la crueldad de un canalla malvado puede no conocer límites y hallar gozo en el desuello de inocentes tras haberles arrebatado sus pertenencias. A la hora de pertenecer a un grupo de aventureros, un canalla puede tomar el papel de explorador que revela el camino a sus compañeros o el del ágil combatiente que incapacita y enerva a sus adversarios. ==== Atributos ==== Para un canalla, el **[[athkri:atributos|Atributo]]** [[athkri:atributos:agilidad|Agilidad]] es vital a la hora de orquestar sus villanías. Ha de estar preparado en todo momento para que no le descubran y ha de tener una reacción rápida para escabullirse de sus enemigos. [[athkri:atributos:presencia|Presencia]] potencia la faceta seductora y sinvergüenza del personaje, mientras que [[athkri:atributos:intuicion|Intuición]] le permite reaccionar rápidamente ante cualquier peligro o bofetada. ==== Habilidades ==== Todo canalla que se precie ha de tener unas puntuaciones altas en [[athkri:habilidades:callejeo|Callejeo]], [[athkri:habilidades:latrocinio|Latrocinio]], [[athkri:habilidades:sigilo|Sigilo]] y [[athkri:habilidades:subterfugio|Subterfugio]]. Con estas cuatro **[[athkri:habilidades|Habilidades]]** puede cumplir con las expectativas que se esperan de su clase. Otras opciones que encajan con las actividades criminales (o que pueden facilitar la ejecución de las mismas) pueden ser [[athkri:habilidades:atletismo|Atletismo]], [[athkri:habilidades:buscar|Buscar]], [[athkri:habilidades:escalar|Escalar]] o [[athkri:habilidades:atencion|Atención]]. ===== Rasgos ===== Durante la [[athkri:articulos:creacion_de_personaje|Creación de personaje]], el canalla recibe los siguientes **[[athkri:rasgos|Rasgos]]** de personaje. ==== Básicos ==== {{page>athkri:rasgos:artimanas_de_rufian&link}} {{page>athkri:rasgos:punalada&link}} ==== Gente con clase ==== El canalla puede descartar el **[[athkri:rasgos|Rasgo]]** [[athkri:rasgos:artimanas_de_rufian|Artimañas de rufián]] a cambio de escoger uno de los siguientes **[[athkri:rasgos|Rasgos]]**. {{page>athkri:rasgos:actitud_desvergonzada&link}} {{page>athkri:rasgos:manitas_improvisador&link}} {{page>athkri:rasgos:reaccion_rauda&link}} ===== Poderes ===== El canalla tiene a su disposición los siguientes [[athkri:poderes:poderes_de_clase|Poderes de Clase]]. {{tagtopic>poderes_de_clase +canalla&link}} ===== Equipo inicial ===== El canalla obtiene los objetos indicados en cada punto. En caso de que haya varias opciones, tendrá que elegir una. * Una espada corta, una cimitarra o dos dagas. * Una ballesta de mano o una ballesta ligera. * Dos cargadores de ballesta de mano o un carcaj con 10 virotes. * Un atuendo de aventurero. * Una armadura acolchada. * 1d10 x20 [[athkri:equipamiento:dinero|Monedas]]. ===== Inspiraciones ===== Esta clase es de las más clásicas en la fantasía heroica. En D&D es uno de los cuatro pilares junto con el **Guerrero**, el **Mago** y el **Clérigo**, y muchos de los personajes que participan en esta ambientación pertenecen a esta clase. A continuación se enumeran varios ladrones famosos de relatos fantásticos, películas, series o de la propia historia. * [[https://es.wikipedia.org/wiki/Robin_Hood|Robin Hood]] * [[https://es.wikipedia.org/wiki/Aladino|Aladino]] * [[https://es.wikipedia.org/wiki/Fant%C3%B4mas|Fantômas]] * [[https://es.wikipedia.org/wiki/Arsenio_Lupin|Arsenio Lupin]] {{tag>"Clases Athkri" "Clases básicas" Agresores Estrategas}}