====== Linajes místicos del hechicero ====== El origen de los poderes de un hechicero data de épocas remotas y olvidadas, donde seres monstruosas y aberrantes abusaban de sus hechizos para alterar la realidad. El linaje de un hechicero conserva una parte de dichas fuerzas primitivas, y le facilita el manejo de ciertas [[athkri:poderes:conjuros#escuelas_de_magia|Escuelas de magia]]. El personaje ha de elegir un [[athkri:rasgos:linaje_mistico|Linaje místico]] durante su [[athkri:articulos:creacion_de_personaje|creación]], que no podrá cambiar una vez escogido. Cada hechicero obtiene una [[athkri:glosario:bonificacion|bonificación]] +1 a la hora de [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|lanzar]] [[athkri:poderes:conjuros|Conjuros]] de las [[athkri:poderes:conjuros#escuelas_de_magia|Escuelas]] indicadas en su **Linaje** y un efecto especial que modifica determinados [[athkri:poderes:conjuros|Conjuros]]. En caso de que el jugador o el [[athkri:glosario:director_de_juego|Director de juego]] consideren que no es necesario hacer uso del **Linaje místico**, el hechicero obtiene, en su lugar, una [[athkri:glosario:bonificacion|bonificación]] +1 a las [[athkri:tiradas:pruebas_de_habilidad|Tiradas de lanzamiento]] de [[athkri:poderes:conjuros|Conjuros]] mediante este **Rasgo**, sin entrar a distinción de [[athkri:poderes:conjuros#escuelas_de_magia|Escuelas]] u otras variables. {{tagtopic>linajes_misticos_athkri&link}} {{tag>"Artículos Athkri" "Sangre arcana"}}