====== Agarrar ====== Para apresar y mantener a un oponente, el personaje ha de realizar un [[athkri:caracteristicas:ataque_cuerpo_a_cuerpo|Ataque cuerpo a cuerpo]] con una [[athkri:glosario:bonificacion|bonificación]] +2 a la [[athkri:caracteristicas:defensa|Defensa]] del objetivo. Si tiene éxito, [[athkri:condiciones:agarre|Agarra]] a su objetivo; éste no puede [[athkri:acciones:moverse|moverse]] durante su [[athkri:glosario:turno|Turno]], aunque puede intentar zafarse con una [[athkri:tiradas:tiradas_enfrentadas|Tirada enfrentada]] de [[athkri:atributos:fisico|Físico]], atacar con las extremidades que tenga libres, la cabeza o algún órgano adicional o no hacer nada. Si logra soltarse, podrá realizar un [[athkri:acciones:ataque_basico|Ataque cuerpo a cuerpo]] de manera gratuita a su agresor. Mientras el personaje tiene [[athkri:condiciones:agarre|agarrado]] a un enemigo, puede [[athkri:acciones:moverse|moverse]] un máximo de 4 metros (2 [[athkri:combate:casillas|Casillas]]), puede utilizar al objetivo como escudo humano ([[athkri:glosario:bonificacion|bonificación]] +6 a [[athkri:caracteristicas:defensa|Defensa]] y [[athkri:caracteristicas:cobertura|Cobertura]]) o puede realizar un [[athkri:acciones:ataque_basico|Ataque cuerpo a cuerpo]] contra él con un arma a una mano; recibe una [[athkri:glosario:bonificacion|bonificación]] +4 a [[athkri:caracteristicas:ataque_cuerpo_a_cuerpo|Ataque cuerpo a cuerpo]] si decide atacar a su objetivo mientras lo [[athkri:condiciones:agarre|Agarra]]. Obviamente, se recomienda utilizar la lógica a la hora de emplear esta **Acción**. {{include_n>[10]}} {{tag>"Acciones Athkri" "Acciones Mayores" "Reglas avanzadas" "Actualización 2.5"}}